{"product_id":"super-smash-bros-brawl","title":"Super Smash Bros. Brawl","description":"\u003cp\u003e\u003cspan\u003eFollowing its predecessors, \u003c\/span\u003e\u003ci\u003eBrawl\u003c\/i\u003e\u003cspan\u003e is a \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Platform_fighter\" title=\"Platform fighter\"\u003eplatform fighter\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e that uses a battle system unlike that of typical fighting games. Players can choose from a large selection of characters, each attempting to knock their opponents off the screen as they fight on various stages. The characters in \u003c\/span\u003e\u003ci\u003eBrawl\u003c\/i\u003e\u003cspan\u003e include most of the same ones as the predecessors, such as \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Mario\" title=\"Mario\"\u003eMario\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e and \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Pikachu\" title=\"Pikachu\"\u003ePikachu\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e. Instead of using traditional \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Health_(game_terminology)\" title=\"Health (game terminology)\"\u003ehealth bars\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e that start at a maximum value and lose value, \u003c\/span\u003e\u003ci\u003eBrawl\u003c\/i\u003e\u003cspan\u003e characters start the game with 0%; the value rises as they take damage, to a maximum of 999%.\u003c\/span\u003e\u003csup id=\"cite_ref-12\" class=\"reference\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Super_Smash_Bros._Brawl#cite_note-12\"\u003e\u003cspan class=\"cite-bracket\"\u003e[\u003c\/span\u003e7\u003cspan class=\"cite-bracket\"\u003e]\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/sup\u003e\u003cspan\u003e As a character's percentage increases, the character flies further back when hit. When a character is knocked beyond a stage's boundary and disappears from the screen, the character loses either a \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Life_(video_games)\" title=\"Life (video games)\"\u003elife\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e, a point, or coins, depending on the mode of play.\u003c\/span\u003e\u003csup id=\"cite_ref-13\" class=\"reference\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Super_Smash_Bros._Brawl#cite_note-13\"\u003e\u003cspan class=\"cite-bracket\"\u003e[\u003c\/span\u003e8\u003cspan class=\"cite-bracket\"\u003e]\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/sup\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ci\u003eBrawl\u003c\/i\u003e\u003cspan\u003e includes a function which allows players to create profiles with personalized button configurations for each control method along with their chosen username.\u003c\/span\u003e\u003csup id=\"cite_ref-14\" class=\"reference\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Super_Smash_Bros._Brawl#cite_note-14\"\u003e\u003cspan class=\"cite-bracket\"\u003e[\u003c\/span\u003e9\u003cspan class=\"cite-bracket\"\u003e]\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/sup\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003csup class=\"reference\"\u003e\u003cspan class=\"cite-bracket\"\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003eDans la lignée de ses prédécesseurs,\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003ci\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003eBrawl\u003c\/span\u003e\u003c\/i\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003eest un\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Platform_fighter\" title=\"Combattant de plateforme\"\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003ejeu de combat sur plateforme\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003edont le système de combat est unique. Les joueurs peuvent choisir parmi une large sélection de personnages, chacun tentant d'éjecter ses adversaires de l'écran lors de combats sur différents stages. On retrouve dans\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003ci\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003eBrawl\u003c\/span\u003e\u003c\/i\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003ela plupart des personnages des opus précédents, comme\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Mario\" title=\"Mario\"\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003eMario\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003eet\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Pikachu\" title=\"Pikachu\"\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003ePikachu\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e. Au lieu des traditionnelles\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Health_(game_terminology)\" title=\"Santé (terminologie du jeu)\"\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003ebarres de vie\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003equi commencent à un maximum et diminuent, les personnages\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003ci\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003ede Brawl\u003c\/span\u003e\u003c\/i\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003edébutent la partie avec 0 % ; ce pourcentage augmente à mesure qu'ils subissent des dégâts, jusqu'à un maximum de 999 %.\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003csup id=\"cite_ref-12\" class=\"reference\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Super_Smash_Bros._Brawl#cite_note-12\"\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e[\u003c\/span\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e7\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e]\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/sup\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003ePlus le pourcentage d'un personnage est élevé, plus il est projeté en arrière lorsqu'il est touché. Lorsqu'un personnage est éjecté hors du stage et disparaît de l'écran, il perd une\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Life_(video_games)\" title=\"Vie (jeux vidéo)\"\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003evie\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e, un point ou des pièces, selon le mode de jeu.\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003csup id=\"cite_ref-13\" class=\"reference\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Super_Smash_Bros._Brawl#cite_note-13\"\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e[\u003c\/span\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e8\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e]\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/sup\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ci\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003eBrawl\u003c\/span\u003e\u003c\/i\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003epropose une fonctionnalité permettant aux joueurs de créer des profils avec des configurations de boutons personnalisées pour chaque mode de contrôle, ainsi que leur nom d'utilisateur.\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003csup id=\"cite_ref-14\" class=\"reference\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Super_Smash_Bros._Brawl#cite_note-14\"\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e[\u003c\/span\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e9\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e]\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/sup\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/sup\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003csup class=\"reference\"\u003e\u003cspan class=\"cite-bracket\"\u003e\u003csup class=\"reference\"\u003e\u003cspan dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan data-contrast=\"auto\" lang=\"FR-FR\" class=\"TextRun SCXW205358830 BCX0\"\u003e\u003cspan class=\"NormalTextRun SCXW205358830 BCX0\"\u003eJeu usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(255, 42, 0);\"\u003e\u003cspan data-contrast=\"auto\" lang=\"FR-FR\" class=\"TextRun Highlight SCXW205358830 BCX0\"\u003e\u003cspan class=\"NormalTextRun SCXW205358830 BCX0\"\u003eTesté\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/sup\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/sup\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Generalloon Gaming Store","offers":[{"title":"cd\/boite\/manuel","offer_id":48827032469728,"sku":null,"price":30.0,"currency_code":"CAD","in_stock":true},{"title":"cd\/boite","offer_id":48827032502496,"sku":null,"price":30.0,"currency_code":"CAD","in_stock":false},{"title":"cd seulement","offer_id":48827032535264,"sku":null,"price":30.0,"currency_code":"CAD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0767\/6198\/9344\/files\/DSCN5042-2.webp?v=1771942051","url":"https:\/\/generalloongamingstore.com\/products\/super-smash-bros-brawl","provider":"Generalloon Gaming Store ","version":"1.0","type":"link"}