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Dead Rising [Platinum Hits]
Dead Rising [Platinum Hits]
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The game displays the health bar, the level, the number of zombies killed, depleting bars telling how much time until each mission becomes unavailable, and the current item (which turns red when the weapon is about to break). The games work within a 72-hour schedule which happens in an in-game time, every event happens within a specific hour. The story happens within a city infected by hordes of zombies and various hostile survivors, and each subsequent game has allowed for more zombies to be displayed on screen, at the same time.
The melee combat system consists of using everything as a weapon, most of the items in the game can be used, as some weapons are very effective, but others are comedically inefficient, in addition weapons constantly break forcing the player to constantly use different weapons. Dead Rising 2 introduced a "Combo Weapons" system, where the player can combine certain items into more powerful weapons, some of which are over-the-top, such as a lightsaber, made by combining a flashlight with jewelry. Dead Rising 3 enhanced the mechanic by introducing "Combo Vehicles" allowing players to combine items with vehicles and even vehicles with other vehicles to make more powerful vehicles, for instance a motorcycle with a chainsaw creates the "slicecycle", a motorcycle with two chainsaws at the sides.
Le jeu affiche la barre de santé , le niveau, le nombre de zombies éliminés, des barres de progression indiquant le temps restant avant la fin de chaque mission, et l'objet actif (qui devient rouge lorsque l'arme est sur le point de se briser). Le jeu se déroule sur un cycle de 72 heures, chaque événement ayant lieu pendant une heure précise. L'histoire se déroule dans une ville infestée de hordes de zombies et de survivants hostiles. Chaque nouvel opus permet d'afficher simultanément un nombre croissant de zombies à l'écran.
Le système de combat au corps à corps consiste à utiliser tout ce qui nous entoure comme arme. La plupart des objets du jeu peuvent servir, certaines armes étant très efficaces, d'autres d'une inefficacité risible. De plus, les armes se cassent constamment, obligeant le joueur à en changer sans cesse. Dead Rising 2 a introduit le système des « Armes combinées », permettant de combiner certains objets pour créer des armes plus puissantes, parfois extravagantes, comme un sabre laser fabriqué à partir d'une lampe torche et d'un bijou. Dead Rising 3 a perfectionné ce système avec l'introduction des « Véhicules combinés », permettant de combiner des objets avec des véhicules, voire des véhicules entre eux, pour créer des engins plus puissants. Par exemple, une moto équipée d'une tronçonneuse donne naissance à la « Slicecycle », une moto dotée de deux tronçonneuses latérales.
Jeu usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. Testé,
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