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Hijo del Edén

Hijo del Edén

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Hijo del Edén [ a ] es un 2011 musical tirador de riel Juego desarrollado por Q Entertainment y publicado por Ubisoft para Xbox 360 y PlayStation 3. Siguiendo el jugador En esta aventura para purgar un internet futurista de virus, el juego consiste en disparar a numerosos enemigos en primera persona. La puntuación se basa en el rendimiento y se otorgan bonificaciones por sincronizar grupos de disparos con la música de cada nivel. Además de los mandos estándar, cada versión ofrece la opción de usar mandos adicionales. controles de movimiento a través de Kinect y PlayStation Move respectivamente. Es un sucesor espiritual al título de 2001 Rez , manteniendo el objetivo de producir una sensación de sinestesia en jugadores.

El juego fue diseñado por el fundador de Q Entertainment. Tetsuya Mizuguchi , y fue su último gran proyecto con la compañía. Su producción comenzó en 2008 y mantuvo la filosofía de juego de Mizuguchi presente en títulos anteriores. Los controles de movimiento se incorporaron una vez iniciada la producción. La música y la producción de sonido estuvieron a cargo de Yuki Ichiki, e incluyeron música nueva y ya existente de Genki Rockets , un grupo musical cofundado por Mizuguchi. El juego recibió críticas positivas y fue nominado a varios premios. Se elogiaron sus gráficos y el uso de controles de movimiento, mientras que las quejas recurrentes se centraron en su corta duración. Con unas ventas mundiales de 500 000 copias, Ubisoft se mostró decepcionada con los resultados iniciales.

El 26 de agosto de 2025, Atari anunció que había adquirido todos los derechos de propiedad intelectual de Hijo del Edén de Ubisoft. Atari planea relanzar el título en hardware moderno.

Niño del Edén Es un juego de disparos sobre raíles musical lanzado en 2011.  desarrollado por Q Entretenimiento Y editado por Ubisoft seguro Xbox 360 Y PlayStation 3. EL jugador Encarnas a un explorador encargado de erradicar virus informáticos en un futuro lejano. El juego consiste en eliminar a numerosos enemigos en primera persona, con una puntuación basada en el rendimiento y bonificaciones por sincronizar los tiroteos con la música de cada nivel. Además de los mandos estándar, cada versión ofrece el uso de... controles de movimiento a través de Kinect Y PlayStation Move Este juego es un sucesor espiritual de Planta baja (2001), de donde retoma el objetivo de crear una sensación de sinestesia entre los jugadores.

El juego fue diseñado por Tetsuya Mizuguchi , fundador de Q Entertainment, y este fue su último gran proyecto con la compañía. Iniciado en 2008, incorporó los principios de jugabilidad desarrollados por Mizuguchi en sus títulos anteriores. Los controles de movimiento se integraron posteriormente. La música y el diseño de sonido fueron dirigidos por Yuki Ichiki e incluyeron temas originales y composiciones ya existentes de Cohetes Genki , un grupo musical cofundado por Mizuguchi. El juego recibió críticas positivas y fue nominado a varios premios. Los elogios se centraron en sus gráficos y el uso de controles de movimiento, mientras que las críticas recurrentes se referían a su corta duración. Con 500.000 copias vendidas en todo el mundo, Ubisoft quedó decepcionada con sus ventas iniciales.

26 de agosto de 2025, Atari anunció que había adquirido todos los derechos de propiedad intelectual de Hijo del Edén con Ubisoft. Atari planea relanzar el juego en hardware moderno. 

Juego usado, por lo que puede presentar leves signos de desgaste. La foto es solo ilustrativa. Probado , se vende tal cual . 

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