Need for Speed Underground
Need for Speed: Underground es un 2003 videojuego de carreras y la séptima entrega de la Necesidad de velocidad serie siguiente Persecución Caliente 2 (2002). Fue desarrollado por Caja negra de EA y publicado por Electronic Arts . Se produjeron tres versiones diferentes del juego: una para consolas y Microsoft Windows , y otro para el Game Boy Advance . Un arcada versión desarrollada por Realidad virtual global y coeditado por Konami Salió dos años después.
A diferencia de los anteriores Necesidad de velocidad juegos, que incluían coches deportivos y exóticos , Subterráneo vehículos destacados asociados con el Import Scene . Fue el primer juego de la serie en ofrecer un modo carrera con una historia completa y un modo taller que permitía a los jugadores personalizar sus coches al máximo con una amplia variedad de mejoras de rendimiento y estéticas de marcas reconocidas. Todas las carreras se desarrollan en la ficticia Ciudad Olímpica.
Subterráneo Fue un éxito de crítica y público, con ventas de alrededor de 15 millones de unidades y críticas positivas. Le siguió Need for Speed: Underground 2 en 2004.
Need for Speed: Underground es un Se lanza videojuego de carreras en 2003 y la séptima entrega de la serie Necesidad de velocidad, después Persecución Caliente 2 (2002). Desarrollado por Caja negra de EA y editado por Artes electrónicas Ha tenido tres versiones: una para consolas y Microsoft Windows y otro para Game Boy Advance . A versión arcade , desarrollado por Realidad virtual global y coeditado por Konami Se estrenó dos años después.
A diferencia de los anteriores juegos Need for Speed, protagonizada por coches deportivos y vehículos exótico , Subterráneo vehículos ofrecidos importado Este fue el primer juego de la serie en ofrecer un modo carrera con una historia completa, además de un modo taller que permitía a los jugadores personalizar sus coches al máximo con una amplia variedad de mejoras de rendimiento y mejoras visuales de la marca. Todas las carreras se desarrollan en la ciudad ficticia de Olympic City.
Subterráneo Fue un éxito de crítica y público, con aproximadamente 15 millones de copias vendidas y críticas positivas. Le siguió Need for Speed: Underground 2 en 2004.
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