Tierra de Nintendo
El juego se desarrolla en un parque de atracciones , que sirve como centro de los doce minijuegos, representados como las atracciones del parque. Un personaje robótico llamado Monita guía al jugador a través de las atracciones de Nintendo Land . Los doce primeros minijuegos de Nintendo Land se basan en populares franquicias de Nintendo; dos de las atracciones (Metroid Blast y Mario Chase) se basan en las demos técnicas de Wii U mostradas en el E3 2011 , pero se han modificado para incluir personajes de Nintendo. Estos minijuegos están diseñados para incorporar elementos que utilizan las funciones del Wii U GamePad , a menudo en combinación con otros jugadores que usan mandos de Wii y Nunchuks (algunos juegos admiten hasta cinco jugadores en esta configuración). [ 3 ] La combinación de mandos de Wii y Wii U GamePads permite una jugabilidad asimétrica, donde los jugadores tienen experiencias diferentes según el esquema de control que utilicen. [ 4 ] Al completar minijuegos y ciertos objetivos, se obtienen monedas que se pueden usar para jugar a un minijuego de pachinko para un solo jugador . Ganar niveles de pachinko otorgará nuevos objetos (de los cuales hay 200) para decorar el área central de Nintendo Land.
El juego se desarrolla en un parque de atracciones Este espacio sirve como centro de los doce minijuegos, que representan las atracciones del parque. Un personaje robótico llamado Monita guía al jugador a través de las atracciones y los elementos del parque. de Tierra de Nintendo Los primeros doce minijuegos de Tierra de Nintendo se basan en populares franquicias de Nintendo; dos de las atracciones (Metroid Blast y Mario Chase) se basan en demostraciones técnicas de Wii U mostradas en E3 2011 , pero se modifican para incluir personajes de Nintendo. Estos minijuegos están diseñados para incorporar elementos que utilizan las características de Wii U GamePad , a menudo en conjunto con otros jugadores que utilizan Mandos a distancia de Wii y nunchakus (algunos juegos admiten hasta cinco jugadores en esta configuración). [ 3 ] La combinación de mandos de Wii y Wii U GamePads permite un juego asimétrico, donde los jugadores tienen experiencias diferentes según el esquema de control que utilicen. [ 4 ] Completar minijuegos y alcanzar ciertos objetivos permite ganar monedas, que se pueden usar para jugar a un minijuego. pachinko Solo. Al ganar niveles de pachinko, obtendrás nuevos objetos (200 en total) para decorar la zona central de Nintendo Land.
Juego usado, por lo que puede presentar leves signos de desgaste. La foto es solo ilustrativa. Probado , se vende tal cual .