Backbreaker
Backbreaker is an American football video game, developed by NaturalMotion, and released on June 1, 2010 in North America and on June 25, 2010 in Europe. It uses the Euphoria game engine, that determines animations dynamically rather than depending on canned animations. The game has an extensive logo editor and team builder that was called "one of its silver linings" as the game does not have any official license for teams. NaturalMotion announced Backbreaker in August 2007, with a targeted release date of late 2008. The game ended up being delayed until mid-2010.
Backbreaker received mixed reviews. While it was praised for the Euphoria animation system, realistic physical gameplay, and the logo editor, it was criticized for its weak online play, poor passing game, and lack of depth in single-player modes. The Xbox 360 version of the game received an overall rating of 54% from review aggregator Metacritic, while the PlayStation 3 version received a 58%. The iOS and Android version was given a rating of 4.5 out of 5 stars by Touch Arcade. A patch released on August 6, 2010, and alleviated many of the issues critics had with the game upon release and included upgrades such as improved AI, new play books and an enhanced replay feature.
Backbreaker est unjeu vidéo de football américain développé par NaturalMotion et sorti le 1er juin 2010 en Amérique du Nord et le 25 juin 2010 en Europe. Il utilise le moteur de jeu Euphoria , qui génère des animations dynamiques au lieu d'utiliser des animations prédéfinies. Le jeu propose un éditeur de logos et un créateur d'équipes complets, considérés comme l'un de ses points forts, car il ne possède aucune licence officielle pour les équipes. NaturalMotion a annoncé Backbreaker en août 2007, avec une date de sortie initialement prévue pour fin 2008. Le jeu a finalement été repoussé à mi-2010.
Backbreaker a reçu des critiques mitigées. Si le jeu a été salué pour son système d'animation Euphoria, son gameplay physique réaliste et son éditeur de logos, il a été critiqué pour son mode en ligne peu performant , son système de passes imprécis et le manque de profondeur de ses modes solo. La version Xbox 360 a obtenu une note globale de 54 % sur Metacritic , tandis que la version PlayStation 3 a atteint 58 %. La version iOS et Android a quant à elle reçu la note de 4,5 étoiles sur 5 de Touch Arcade. Un patch, sorti le 6 août 2010, a corrigé de nombreux problèmes relevés par la critique à la sortie du jeu et a apporté des améliorations telles qu'une IA optimisée, de nouveaux schémas de jeu et une fonction de replay améliorée.
Jeu usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. Testé, tel quel.