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Burnout revenge

Burnout revenge

$20.00 CAD
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In Burnout Revenge, players compete in a range of racing game types with different aims. These take place within rush-hour traffic and include circuit racing, Road Rage (where players cause as many rivals to crash as possible within a time limit, or until the player's car is wrecked), Burning Lap (a single-lap, single-racer time attack mode), Eliminator (a circuit race where every thirty seconds, the last-placed racer's car is detonated;[6] the race continues until only one racer is left),[7] and Crash (where the player is placed at a junction with the aim of accumulating as many "Crash Dollars" as possible). A new gameplay feature in Burnout Revenge is the ability to ram same-way small to medium traffic, known as "traffic checking", propelling the rammed car forward;[8] the event in which a "checked" car hits a rival is considered as a Traffic Takedown. Traffic checking is the focus of a new race type, Traffic Attack[8] (whereby a player must earn a set amount of Crash Dollars through checking traffic), which can be used later on.

Dans Burnout Revenge , les joueurs s'affrontent dans une gamme de types de jeux de course avec des objectifs différents. Ceux-ci se déroulent dans les embouteillages et incluent les courses sur circuit, Road Rage (où les joueurs provoquent autant de collisions que possible entre rivaux dans un temps imparti, ou jusqu'à ce que la voiture du joueur soit détruite), Burning Lap (un mode contre-la-montre en un seul tour avec un seul coureur ), Eliminator (une course sur circuit où toutes les trente secondes, la voiture du dernier coureur est détonée ; [ 6 ] la course continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul coureur), [ 7 ] et Crash (où le joueur est placé à un carrefour dans le but d'accumuler autant de « Crash Dollars » que possible). Une nouvelle fonctionnalité de gameplay dans Burnout Revenge est la possibilité de percuter la circulation de petite à moyenne taille en sens inverse, connue sous le nom de « contrôle du trafic », propulsant la voiture percutée vers l'avant ; [ 8 ] l'événement dans lequel une voiture « contrôlée » percute un rival est considéré comme un Traffic Takedown. Le contrôle du trafic est au centre d'un nouveau type de course, Traffic Attack [ 8 ] (dans lequel un joueur doit gagner un certain nombre de Crash Dollars en vérifiant le trafic), qui peut être utilisé plus tard.

Jeu usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. Testé, tel quel.  

 

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