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Guitar Hero World Tour
Guitar Hero World Tour
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Guitar Hero World Tour builds on the gameplay from previous Guitar Hero games, in which players attempt to simulate the playing of rock music using special guitar-shaped controllers. World Tour expands beyond the core guitar-based gameplay by introducing the ability to play drums and sing vocals, and supports the ability for up to four players to play together in a virtual band through these different instruments. Successfully hitting notes increases the player's or band's score, as well as increase the "Rock Meter" that represents the song's performance. Missed notes are not scored and negatively affect the Rock Meter. If the Rock Meter drops too low, the song ends prematurely, with the virtual audience booing the band off stage. Completing a consecutive series of notes successfully will increase a scoring multiplier for that player up to 4x. This multiplier is doubled when the player activates star power. Similar to Rock Band, the band shares a common score, scoring multiplier and band performance meter while each player has their own performance metric; the band also shares the same "Star Power" meter, though any player may activate it at any time. A player that performs poorly and reduces their performance meter to zero can still continue to play, but they drain the overall performance meter for the band, requiring the other players to make up for this.[6] Successfully completing a song garners a three to five-star rating based on the accumulated score, and rewards such as in-game money that can be used to buy new guitars and outfits for characters.
Guitar Hero World Tour reprend le gameplay des précédents jeux Guitar Hero , où les joueurs tentent de simuler le jeu de rock à l'aide de manettes spéciales en forme de guitare . World Tour enrichit le gameplay en introduisant la possibilité de jouer de la batterie et de chanter, et permet à quatre joueurs maximum de former un groupe virtuel en utilisant ces différents instruments. Réussir des notes augmente le score du joueur ou du groupe, ainsi que la « Jauge de Rock » qui représente la performance du morceau. Les notes manquées ne rapportent aucun point et font baisser la Jauge de Rock. Si celle-ci descend trop bas, le morceau se termine prématurément et le public virtuel hue le groupe. Enchaîner une série de notes réussies augmente le multiplicateur de score du joueur jusqu'à x4. Ce multiplicateur est doublé lorsque le joueur active le pouvoir star. Comme dans Rock Band , le groupe partage un score, un multiplicateur et une jauge de performance communs, tandis que chaque joueur possède sa propre jauge. Le groupe partage également la même jauge de « Puissance Star », mais n'importe quel joueur peut l'activer à tout moment. Un joueur dont la performance est médiocre et dont la jauge de performance tombe à zéro peut continuer à jouer, mais cela diminue la performance globale du groupe, obligeant les autres joueurs à compenser. [ 6 ] Réussir une chanson rapporte une note de trois à cinq étoiles en fonction du score cumulé, ainsi que des récompenses comme de l'argent virtuel permettant d'acheter de nouvelles guitares et tenues pour les personnages.
Jeu usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. Testé,
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