Halo 3: ODST
Halo 3: ODST is a 2009 first-person shooter video game developed by Bungie and published by Microsoft Game Studios. The fifth installment in the Halo franchise, it was released on the Xbox 360 in September 2009. Players assume the roles of United Nations Space Command Marines, known as "Orbital Drop Shock Troopers" or ODSTs, during and after the events of Halo 2. In the game's campaign mode, players explore the ruined city of New Mombasa to discover what happened to their missing teammates in the midst of an alien invasion. In the "Firefight" cooperative multiplayer option, players battle increasingly difficult waves of enemies to score points and survive as long as possible. The game also contains the entirety of Halo 3's multiplayer on a separate disc.
Despite reacquiring independence from Microsoft in 2007, Bungie was contractually committed to two more Halo games for the publisher. ODST was initially conceived as a downloadable story expansion for Halo 3 to produce in the lull between the game's completion and Halo: Reach (2010). Instead of featuring recognizable characters such as armored protagonist Master Chief, the developers focused on the ODSTs. Story director Joseph Staten penned a detective story utilizing film noir designs, settings, and characters. Composer Martin O'Donnell abandoned his previous Halo themes to create a quieter, jazz-influenced sound. During development, the planned expansion grew in scope to that of a full-sized game. Release marketing for the game included a tie-in comic, live-action trailers, and print and web advertisements.
Halo 3 : ODST est un jeu vidéo de tir à la première personne sorti en 2009, développé par Bungie et édité par Microsoft Game Studios . Cinquième opus de la franchise Halo , il est sorti sur Xbox 360 en septembre 2009. Les joueurs incarnent des Marines du Commandement spatial des Nations Unies , connus sous le nom de « Soldats de choc aéroportés orbitaux » ou ODST, pendant et après les événements de Halo 2. Dans le mode campagne , les joueurs explorent la ville en ruines de New Mombasa pour découvrir ce qui est arrivé à leurs coéquipiers disparus en pleine invasion extraterrestre. En mode multijoueur coopératif « Escarmouche » , les joueurs affrontent des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles pour marquer des points et survivre le plus longtemps possible. Le jeu contient également l'intégralité du mode multijoueur de Halo 3 sur un disque séparé.
Malgré son indépendance retrouvée vis-à-vis de Microsoft en 2007, Bungie était contractuellement lié à l'éditeur par le développement de deux jeux Halo supplémentaires. ODST fut initialement conçu comme une extension scénaristique téléchargeable pour Halo 3, à produire durant la période creuse entre la sortie du jeu et celle de Halo: Reach (2010). Au lieu de mettre en scène des personnages emblématiques tels que le Major , le protagoniste en armure , les développeurs se concentrèrent sur les ODST. Le scénariste Joseph Staten écrivit une histoire policière s'inspirant du film noir , tant par son esthétique que par ses décors et ses personnages. Le compositeur Martin O'Donnell abandonna ses précédents thèmes pour Halo au profit d'une ambiance plus feutrée, influencée par le jazz. Au cours du développement, l'extension prévue prit de l'ampleur pour devenir un jeu à part entière. La campagne marketing de lancement comprenait une bande dessinée, des bandes-annonces en prises de vues réelles, ainsi que des publicités imprimées et en ligne.
Jeu usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. Testé, tel quel.