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Kinect Disneyland Adventures (Not for Resale)
Kinect Disneyland Adventures (Not for Resale)
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Gameplay is a combination of minigames and open world play style. Players perform objectives and tasks for characters to gain Disney currency. It features drop-in, drop-out cooperative play for two players. Players play as a customizable child guest to the park, who gets help from a magic, anthropomorphic golden ticket. The game is controlled using the Kinect sensor's motion-sensing and speech recognition capabilities, with the 2017 remaster using an Xbox Wireless Controller or a mouse and keyboard as options.
With the Kinect, player navigation in the park is performed by raising one arm out in front of the (leading) player and shifting the raised arm left or right to turn. When the (leading) player receives items from a character (which include a digital camera from Mickey Mouse, a magic wand from Cinderella, a laser blaster from Buzz Lightyear, a fishing rod from Stinky Pete, a megaphone from Br'er Fox, a magic spyglass from Aladdin, and a water squirter from Donald Duck), the (leading) player can raise one arm in the air to bring up an item selection menu and bring the arm down to make a selection. After selecting an item, the (leading) player uses the arm with the item on hand to use said item and their free arm to navigate the park.
Le gameplay combine mini-jeux et monde ouvert. Les joueurs accomplissent des objectifs et des tâches pour des personnages afin de gagner de la monnaie Disney. Le jeu propose un mode coopératif à deux joueurs, avec possibilité de rejoindre et de quitter la partie à tout moment. Les joueurs incarnent un enfant visiteur du parc, personnalisable, qui reçoit l'aide d'un ticket d'or magique et anthropomorphe. Le jeu se contrôle grâce aux capacités de détection de mouvements et de reconnaissance vocale du capteur Kinect . La version remasterisée de 2017 est compatible avec une manette sans fil Xbox ou un clavier et une souris.
Avec Kinect, pour se déplacer dans le parc, le joueur (qui joue le rôle de guide) lève un bras devant lui et le déplace à gauche ou à droite pour tourner. Lorsqu'il reçoit des objets d'un personnage (comme un appareil photo numérique de Mickey, une baguette magique de Cendrillon , un pistolet laser de Buzz l'Éclair , une canne à pêche de Pat Hibulaire , un mégaphone de Frère Renard , une longue-vue magique d' Aladdin ou un pistolet à eau de Donald), il peut lever un bras pour faire apparaître un menu de sélection d'objets, puis le baisser pour choisir. Une fois l'objet sélectionné, le joueur (qui joue le rôle de guide) utilise le bras qui le tient pour s'en servir et l'autre bras pour se déplacer dans le parc.
Jeu usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. Testé
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