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Project overkill

Project overkill

$22.00 CAD
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The gameplay takes on a 3D-esque isometric view, in which the player chooses one of four mercenaries to lead through the levels. The characters act as lives, and if one were killed, the player still has the choice among the remaining mercenaries (rather than having multiple lives for one character).[1] In the levels, the player must find key-cards, destroy guards, aliens, and robots, activate laser bridges, to complete an objective. Objectives include finding the exit to the level, assassination of an officer, escorting a defect or other important official, retrieving an item (usually a memory chip or the like), or obtaining a certain percentage of kills in the area.

Le gameplay adopte une vue isométrique de type 3D, dans laquelle le joueur choisit l'un des quatre mercenaires à mener à travers les niveaux. Les personnages agissent comme des vies, et si l'un d'eux est tué, le joueur a toujours le choix parmi les mercenaires restants (au lieu d'avoir plusieurs vies pour un seul personnage). [ 1 ] Dans les niveaux, le joueur doit trouver des cartes magnétiques, détruire des gardes, des extraterrestres et des robots, activer des ponts laser, pour atteindre un objectif. Les objectifs incluent trouver la sortie du niveau, assassiner un officier, escorter un défecteur ou un autre fonctionnaire important, récupérer un objet (généralement une puce mémoire ou similaire), ou obtenir un certain pourcentage de victimes dans la zone.

Jeu usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. Testé, tel quel.  

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