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Thief

Thief

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Thief is a stealth video game developed by Eidos-Montréal and published by Square Enix in February 2014 for PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, and Xbox One video gaming platforms. Feral Interactive brought the game to OS X in November 2015.[10] It is a revival of the cult classic Thief video game series of which it is the fourth installment. Initially announced in 2009 as Thief 4, it was later announced in 2013 that the game is a reboot for the series.

The game is set in 'The City', a dark fantasy world inspired by Victorian, Gothic, gaslight fantasy and steampunk aesthetics. Players control Garrett, a master thief who embarks on several missions focusing on stealing from the rich. Players may approach levels in a variety of ways; players can choose the action-oriented, lethal approach, where players will disable or kill enemies on their way to their destination, using a Blackjack[11], a compound bow, and utilizing takedowns. Players may also opt for the non-lethal stealthy approach, where players minimize interaction with non-player characters and the environment in order to avoid detection. Players may choose which path to take to their destination, as each location contains several branching paths.

Thief est un jeu vidéo d'infiltration développé par Eidos-Montréal et édité par Square Enix. Sorti en février 2014 sur PlayStation 3 , PlayStation 4 , Windows , Xbox 360 et Xbox One ,il a ensuite été porté sur OS X par Feral Interactive en novembre 2015. [ 10 ] Quatrième opus de la série culte Thief , il marque le retour du jeu. Initialement annoncé en 2009 sous le nom de Thief 4 , il a été révélé en 2013 qu'il s'agissait d'un reboot.

Le jeu se déroule dans « La Cité », un univers de dark fantasy inspiré des esthétiques victorienne , gothique , fantastique et steampunk . Les joueurs incarnent Garrett , un maître voleur qui se lance dans plusieurs missions visant à dérober les riches. Différentes approches sont possibles : une approche directe et létale, où les joueurs neutralisent ou éliminent les ennemis sur leur chemin à l'aide d'une matraque [ 11 ] , d'un arc à poulies et de techniques d'élimination ; ou une approche furtive et non létale, où les joueurs minimisent leurs interactions avec les personnages non-joueurs et l'environnement afin d'éviter d'être repérés. Chaque lieu offrant plusieurs chemins possibles, les joueurs peuvent choisir leur itinéraire.

Jeux usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. Testé,

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